martes, 18 de julio de 2017

1º TONOS

TONOS es la forma de aclarar u oscurecer un color.

COLOR + BLANCO = ACLARO EL COLOR

COLOR + GRIS = OSCURESCO EL COLOR


Por ejemplo:
CIAN (azul) + BLANCO = CELESTE
MAGENTA ( rojo) + BLANCO = ROSADO

CIAN (azul) + GRIS = AZUL MARINO
MAGENTA (rojo) + GRIS = BORDEAUX






3º Sección Áurea

Sección Áurea

SECCIÒN ÀUREA

"... La bùsqueda de la proporciòn
la Proporciòn, la armonìa entre las partes de un todo, has isdo uno de los elementos màs importantes en pintura, en escultura y tambièn en arquitectura.
Ya en la Antigua Grecia se considerò que un todo era armònico cuando guardaba la parte menor con la parte mayor la misma proporciòn que la parte mayor con la suma de ambas partes. Esta proporciòn, considerada la màs cercana al ideal de belleza, fue llamada desde el REnacimiento Proporciòn Àurea.
EL NÙMERO DE ORO
Para calcular la proporciòn àurea, a partir de un cuadrado marcamos el punto medio de un lado (M) y con centro en M y radio MA (a un vèrtice opuesto) y trazamos un arco. De esta forma obtenemos un segmento màs grande (CE) ue es la base del rectàngulo àureo.
En el rectàngulo àureo hay una armonìa entre dos magnitudes, la a y la b, que se ha considerado perfecta. ....

...Este nùmero (1,618) ha sido el canon adoptado para construir, ademàs del Partenòn, la piràmide de Keops, o Notre Dame de Paris, Incluso Le Corbusier, ya en el siglo XX, se inspirò en el nùmero de oro para construir algunos de sus edificios.  ...."
cita del libro La Imagen Visual 3, autores R. Juanola Terradellas, J. Sala Plana, J Vallès Villanueva, E. Leites de Arroyo, Editorial Vicens Vives, Pàguina 104

Propuesta: traza en la hoja de dibujo un recàngulo centrado de 21 x 34 y dentor de estes realiza el espiral àureo.
Primero recuerda ver Sucesiòn de Fibonacci y Fractales ya que el caracol nautilus cumple con ambos y ademàs debes colorearlos con càlidos o frios.

1º MATIZ

MATIZ

Son las pequeñas variaciones de los colores secundarios.
 Los primarios son los unicos colores que no se pueden obtener por mezcla.
 Los primarios son el CIAN, MAGENTA  y AMARILLO.

Los secundarios son la mezcla de dos primarios,
Cian + Magenta = Violeta
Cian + Amarillo = Verde
Magenta + Amarillo = Anaranjado

Los secundarios no son tres son miles o millones ya que se pueden mezclar con diferentes proporciones para lograr las pequeñas variaciones del color.








1º Observación del natural

Observación del Natural
1º Descubrir cual es el rasgo notorio, un objeto que pertenece al modelo que me permite saber 
¿cuantas veces el rasgo notorio entra en la altura? utilizamos en este caso es la pelota.
2º ¿cuantas veces el rasgo notorio entra en el ancho del modelo? utilizamos la pelota.
3º Con estos datos creamos una caja auxiliar, un esquema de cuantas veces la pelota entra en la altura 
dos veces y un poquito, osea dos renglones del tamaño de la pelota.
Dos columnas que corresponden a dos pelotas.
4º Completar la Línea de Contorno  línea concava o línea convexa. 
5º Observar los colores y colorear observando detalladamente para que se logre el parecido. 


 Primer oso coloreado con primarios, se le propone mirarlo con el celular con el filtro negativo.
Luego ellos descubren los colores complementarios.
Lo que antes se veia azul ahora se ve anaranjado (la mezcla de rojo con amarillo).
Lo que antes se veia rojo ahora se veia verde (la mezcla azul con amarillo).
Lo que antes se veia amarillo ahora se veia violeta (la mezcla de rojo con azul).
SE PROPONE CALCAR EL OSO ANTERIOR Y COLOREAR CON LA MEZCLA DE LOS COLORES PRIMARIOS Y DESCUBRIR LOS COMPLEMENTARIOS (secundarios).


2º PROYECCIONES INTUITIVAS


Se trata de aprender como se ven las cosas desde dos lugares diferentes y ver sus correspondencias.

1º DIVIDIR LA HOJA A LA MITAD EN HORIZONTAL.

En la parte inferior se representa la VISTA DE ARRIBA 
En la parte superior se representa la VISTA DE FRENTE.

Partimos de representar la ciudad desde arriba, manzana, edificios visto de arriba = techos, calles vista desde arriba, árboles, el villano desde arriba, los autos desde arriba,  el helicoptero, etc.

Luego buscamo la correspondencia a ver como se representa de frente. De frente los edificios, los autos de arriba, los árboles, el villano, el helicoptero, etc.




PROYECCIONES INTUITIVAS
Aquí se propone crear un stand para un corredor de un Shoping Mall. Bueno la idea es crear un quiosquito chiquito pero muy llamativo donde lo más importante es el diseño para que las ventas sean mayores. 
La hoja se divide en cuatro partes. 
Las dos primeras son similares a la lámina anterior. VISTA DE ARRIBA (ABAJO)
VISTA DE FRENTE (ARRIBA).  El tercer sector corresponde a un costado del stand (o kiosco). 

Es muy importante el diseño, el mostrador (la vista de arriba) nos importa ver como lo organizaste como lo diseñas (vidrieras, estanterias, etc.). El diseño de la vista de frente, es fundamental ya que si no atraemos a los clientes no logramos las ventas. El diseño de la vista de perfil o costdo es fundamental para explicar que se vende, que tipo de producto no es lo mismo heladeria, que venta de celulares, etc.